home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Joystick Magazine 1997 July & August / cd joystick No84 juillet aout 1997.iso / pc / bermuda / scn / fly08.scn < prev    next >
Text File  |  1996-02-25  |  3KB  |  145 lines

  1.  
  2.         SceneNumber 208
  3.  
  4.  
  5.         Screen ..\wgp\fly08.wgp
  6.  
  7.         Movies
  8.            ..\jack\jack.mov
  9.            ..\jack\jack_g.mov
  10.            ..\jack\jack_s.mov
  11.            ..\jack\fire.mov
  12.            ..\girl\girl.mov
  13.            ..\cave2\raft2.mov
  14.            ..\cave2\stn.mov
  15. //----------------------
  16.            ..\alx\pter0.mov
  17.            ..\alx\pter8.mov
  18.            ..\alx\ptr11.mov
  19.            ..\alx\pter3.mov
  20.            ..\alx\ptr00.mov
  21.  
  22.         MoviesEnd
  23.  
  24.  
  25.         Box
  26.        // É‡„Ø؆ No. 1-2 - Æ°Æß≠†Á†•‚ ß•¨´Ó & Ø‡•ØÔ‚·‚¢®• §´Ô Ø´Æ‚†
  27.        1 Enable (-1000,-1000) (-1000,-1000)
  28.        2 Enable (-1000,-1000) (-1000,-1000)
  29.  
  30.        // É‡„Ø؆ No. 6 - Æ°Æß≠†Á†•‚ ≠†Ø‡†¢´•≠®• ¢•‚‡† ≠†´•¢Æ
  31.            6 Enable (-160,239) (640,480)
  32.            6 Enable (0,119) (322,231)
  33.            6 Enable (544,101) (640,237)
  34.  
  35.        // É‡„Ø؆ No. 7 - Æ°Æß≠†Á†•‚ ≠†Ø‡†¢´•≠®• ¢•‚‡† ≠†Ø‡†¢Æ
  36.            7 Enable (0,0) (470,100)
  37.  
  38.        // É‡„Ø؆ No. 8 - Æ°Æß≠†Á†•‚ Ø‡•ØÔ‚·‚¢®• §´Ô Ø´Æ‚†
  39.            8 Enable (-1000,438) (1000,480)
  40.  
  41.         BoxEnd
  42.  
  43.         IfNewObject: Jack
  44.            Coord (270, 158)
  45.         ObjectEnd
  46.  
  47.     Object: Raft__
  48.        LoadStatus [73]
  49.        Init Simple
  50.        GlobalMemory [7] == 1 -> AddCoordX 648
  51.        GlobalMemory [7] == 2 -> AddCoordX -648
  52.        GlobalMemory [7] == 3 -> AddCoordY 456
  53.        GlobalMemory [7] == 4 -> AddCoordY -456
  54.     ObjectEnd
  55.  
  56.     Object: Line1
  57.        Init NoInit
  58.     ObjectEnd
  59.  
  60.     Object: Line2
  61.        Init NoInit
  62.     ObjectEnd
  63.  
  64.     Object: Line3
  65.        Init NoInit
  66.     ObjectEnd
  67.  
  68.     Object: Line4
  69.        Init NoInit
  70.     ObjectEnd
  71.     Object: Line5
  72.        Init NoInit
  73.     ObjectEnd
  74.  
  75.     Object: Stone_0
  76.        LoadStatus [75]
  77.        Init Simple
  78.        GlobalMemory [7] == 1 -> AddCoordX 648
  79.        GlobalMemory [7] == 2 -> AddCoordX -648
  80.        GlobalMemory [7] == 3 -> AddCoordY 456
  81.        GlobalMemory [7] == 4 -> AddCoordY -456
  82.     ObjectEnd
  83.  
  84.     Object: Stone_1
  85.        LoadStatus [76]
  86.        Init Simple
  87.        GlobalMemory [7] == 1 -> AddCoordX 648
  88.        GlobalMemory [7] == 2 -> AddCoordX -648
  89.        GlobalMemory [7] == 3 -> AddCoordY 456
  90.        GlobalMemory [7] == 4 -> AddCoordY -456
  91.         ObjectEnd
  92.  
  93.  
  94.         GlobalMemory [8] == 1 GlobalMemory [9] == SceneNumber  -> Object: Girl
  95.         GlobalMemory [8] == 1 GlobalMemory [9] == SceneNumber  -> LoadStatus [50]
  96.         GlobalMemory [8] == 1 GlobalMemory [9] == SceneNumber  -> Init Simple
  97.         GlobalMemory [8] == 1 GlobalMemory [9] == SceneNumber  -> ObjectEnd
  98. //------------------------------
  99.         Object: Pter0
  100.           Coord (461, 350)
  101.         ObjectEnd
  102.  
  103.         Object: Pter0_
  104.           Init NoInit
  105.         ObjectEnd
  106.  
  107.         Object: Pter8
  108.            Coord (220, -20)
  109.         ObjectEnd
  110.         Object: Pter8_
  111.            Coord (420, -20)
  112.         ObjectEnd
  113.  
  114.         Object: Ptr00
  115.            Coord (430, 360)
  116.         ObjectEnd
  117.         Object: Ptr00_
  118.            Coord (430, 370)
  119.         ObjectEnd
  120.  
  121.         Object: Ptr11
  122.            Coord (520, 320)
  123.         ObjectEnd
  124.         Object: Ptr11_
  125.            Coord (520, 300)
  126.         ObjectEnd
  127.         Object: Ptr11__
  128.            Coord (520, 310)
  129.         ObjectEnd
  130.         Object: Pter3
  131.            Coord (270, 120)
  132.         ObjectEnd
  133.         Object: Pter3_
  134.            Coord (360, 120)
  135.         ObjectEnd
  136.  
  137.         Scene
  138.            1 fly07.scn
  139.            2 fly09.scn
  140.            3 fly20.scn
  141.            4 fly17.scn
  142.         SceneEnd
  143.  
  144. End
  145.